Impuls pentru tehnologie: Ministerul Digitalizării elaborează inițiative legislative în susținerea industriei de gaming

Industria tehnologiilor informaționale (IT) a devenit unul dintre principalii piloni ai economiei Republicii Moldova. Autoritățile își extind ambițiile în sectorul tehnologic și își propun să transforme țara într-un centru regional pentru servicii digitale, producție de conținut, gaming și animație, afirmă viceprim-ministrul Eugeniu Osmochescu, ministru al Dezvoltării Economice și Digitalizării.
Potrivit oficialului, evoluția spectaculoasă a sectorului IT demonstrează că Republica Moldova poate construi o economie bazată pe inovație și crea oportunități pentru tinerii profesioniști din țară.
„Este, de fapt, un exemplu elocvent că sectorul despre care vorbim este unul în creștere. Doar în 2025 a contribuit la PIB cu aproximativ 7%. A devenit dintr-un sector care contribuia la creșterea economică, un pilon care este de fapt unul dintre pilonii creșterii economice împreună cu industria și cu domeniul agricol. Demonstrează faptul că putem păstra acasă tinerii noștri. (...) Industria de gaming implică tineretul chiar de pe băncile academice, motiv pentru care dorim să o dezvoltăm și mai departe și sunt făcute anumite inițiative legislative în acest sens”, a declarat Eugeniu Osmochescu în emisiunea ÎN CONTEXT de la Moldova 1.
În opinia oficialului, succesul industriei creative și digitale confirmă că investițiile făcute în educație încep să producă rezultate.
„Eforturile care au fost implementate și toate acțiunile care au fost depuse de către autorități în privința educației dau roadele dorite acum în Republica Moldova. Pentru că vorbim despre anumite instituții academice care au avut o viziune de la bun început și au investit în acești tineri”, constată Osmochescu.
Viceprim-ministrul a remarcat și performanțele înregistrate în cadrul Moldova Digital Park, considerat unul dintre cele mai importante instrumente de dezvoltare a economiei digitale.
„Pe de altă parte, domeniul TIC, cum spuneam, este unul în calitate de pilon al creșterii în Republica Moldova. Cunoaștem, de exemplu, că parcul digital în 2025 a avut circa un miliard de dolari în venituri. Este impunător. Avem peste 2700 de companii participante din peste 40 de state ale lumii în parcul respectiv și un interes sporit în continuare față de acest parc digital - unicul în Europa”, a explicat Eugeniu Osmochescu.
Potrivit acestuia, următorul obiectiv strategic este atragerea unor companii internaționale de anvergură, capabile să accelereze dezvoltarea întregului ecosistem digital.
„Cea mai importantă idee este acum să aducem unul dintre jucătorii mari în piața Republicii Moldova. În cazul acesta va fi creat un ecosistem cu mult mai larg aici, acasă, care va contribui la dezvoltarea economică”, anticipează Osmochescu.
Totodată, ministerul de resort lucrează și la elaborarea politicilor naționale privind inteligența artificială, domeniu considerat esențial pentru competitivitatea economiei.
*„Împreună cu sectorul privat, care are expertiza necesară, contribuim la dezvoltarea politicilor Republicii Moldova în domeniul inteligenței artificiale. (...) De fapt, avem nevoie de o echipă de specialiști care ar ajuta atât Guvernul, ministerele, autoritățile individuale, în implementarea inteligenței artificiale”, a conchis Eugeniu Osmochescu.
Potrivit datelor oficiale, în Republica Moldova activează aproape 100 de companii din industria jocurilor video, acestea înregistrând cel mai mare venit mediu din sectorul creativ – aproximativ 3,5 milioane de lei anual per companie. Totodată, industria gamingului reprezintă o componentă importantă a sectorului IT, care contribuie cu aproximativ 5% la stocul total al investițiilor străine directe din Republica Moldova, estimat la 6,3 miliarde de dolari la sfârșitul anului 2025.
CITIȚI ȘI: