Chișinăul redevine capitala tehnologiei: A patra ediție „DeepTech GigaHack” începe la 25 septembrie

Cea de-a patra ediție a „DeepTech GigaHack”, un eveniment dedicat tehnologiilor avansate și inovației, se va desfășura în perioada 25–27 septembrie. Organizat în premieră în format hibrid, acesta va reuni participanți din 13 țări, inclusiv 50 de persoane venite în Republica Moldova special pentru această competiție.
Ediția din acest an pune un accent deosebit pe securitatea cibernetică, participanții urmând să lucreze inclusiv la o simulare de protecție și atac cibernetic asupra infrastructurii critice. Printre domeniile vizate se numără, de asemenea, sănătatea și finanțele.
Conceptul de „deep tech” se referă la tehnologii și produse care pornesc de la cercetare și descoperiri științifice, fiind transformate ulterior în soluții practice, cu un grad ridicat de inovație și proprietate intelectuală.
„'Deep tech' este un produs care începe de la o cercetare, de la o descoperire, care pe urmă este transformat în practică”, a explicat Mery Nemciuc, CEO al Technovator, la emisiunea „Bună Dimineața” de la Moldova1.

Participanții vor avea la dispoziție 48 de ore pentru a lucra în echipe și a dezvolta prototipuri pornind de la probleme reale.
Organizatorii precizează că obiectivul nu este realizarea unui produs finit într-un timp atât de scurt, ci înțelegerea problemei, identificarea unei direcții de soluționare și stabilirea pașilor necesari pentru dezvoltarea ulterioară a produsului.
„Noi, în 48 de ore, așteptăm înțelegerea problemei, ne asigurăm să o deslușim. Al doilea element este o parte din problemă rezolvată, de obicei, partea principală care face diferența față de alte produse de pe piață, și cunoașterea planului despre ce trebuie să faci mai departe pentru ca acest produs să ajungă pe piață. Nu e posibil să faci un produs în 48 de ore, dar este un catalizator care pornește o reacție”, a declarat expertul Mihai Dascăl, la aceeași emisiune.
O caracteristică importantă a „GigaHack” este formarea unor echipe multidisciplinare. Participanții nu trebuie să provină exclusiv din domeniul tehnologic, ci pot fi persoane cu experiență în medicină, inginerie, finanțe sau în alte domenii, care colaborează cu specialiști tehnici pentru a transforma o provocare într-o soluție viabilă.
„GigaHack” își propune să sprijine proiectele și după încheierea celor 48 de ore. Finaliștii vor putea accesa programe de incubare și accelerare, inclusiv un program realizat în colaborare cu Agrotech Park și un accelerator găzduit de Impact Hub în București. Astfel, organizatorii urmăresc ca prototipurile create să poată evolua ulterior în produse comercializabile.
Edițiile precedente ale „DeepTech GigaHack” au generat deja proiecte care au continuat să se dezvolte. Printre exemplele menționate se numără MediDive, un instrument bazat pe inteligență artificială destinat medicilor, precum și startup-ul FindGuide.
„Cu siguranță, dacă s-au regăsit într-o anumită măsură în ceea ce am povestit și sunt dornici, sau chiar dacă n-au înțeles totul, dar li se pare foarte interesant, îi îndemnăm să urmărească și să se alăture. Echipele se formează: adică vin atât echipe gata constituite, cât se și alcătuiesc pe loc. Cea mai importantă este curiozitatea. Curiozitatea este nucleul acestei direcții”, a subliniat Mery Nemciuc.
Evenimentul este gândit și ca o platformă de conectare între cercetare, mediul de afaceri, universități și participanți din R. Moldova și din străinătate. Organizatorii susțin că prin astfel de colaborări urmăresc creșterea numărului de produse inovatoare dezvoltate în Republica Moldova și facilitarea accesului acestora pe piețele internaționale.
Participarea poate fi atât online, cât și fizică, fiind disponibil un număr limitat de locuri.
Pentru câștigători sunt prevăzute și premii financiare cuprinse între 30.000 și 90.000 de lei.
CITIȚI ȘI:
- Un robot creat de elevi din R. Moldova a obținut locul II la FIRST Tech Challenge: „Luni întregi de muncă și perfecționări”
- PREMIERĂ | R. Moldova a câștigat locul II la FIRST Tech Challenge cu un robot creat de elevi
- Roboții au intrat în arenă: 20 de echipe s-au duelat la „RoboRangers Cup Last Call”